RODITELJI, ALARM! Devojčica (9) je bila uzoran đak i sportista, dok nije dobila video-igru pa

13.6.2018 11:17:06
Broj pregleda: 28
Podeli Tvituj Podeli na G+

Od kada je lansirana u julu prošle godine, kompjuterska igra Fortnite” preuzeta je sa mreže više od 40 miliona puta.

Devetogodišnja devojčica, koja je deset sati dnevno igrala survival” igru pucačine, upiškila se u gaće jer nije htela da prekida igru i udarila je oca u lice kada je pokušao da je odvoji od nje. Ona je krišom igrala noću, pa je dolazila u školu mrtva umorna i dremala na času.

Kada smo joj dozvolili da igra, nismo znali da ta igra stvara zavisnost i da može da ugrozi njeno psihičko zdravlje. Suprug je video svetlo u njenoj sobi tokom noći i zatekao ju je kako sedi na jastuku natopljenom mokraćom i igra ispričala je devojčicina majka za Sandej pipl”.

Roditelji su detetu kupili Xbox konzolu u januaru i ona je ubrzo potom preuzela igru sa interneta.

Dva meseca kasnije devojčicina nastavnica pozvala ih je na razgovor, jer je dete popustilo u školi i spavalo na času. Iako je nekada uživala u sportskim aktivnostima, više nije imala snage da trenira i ide na časove baleta, a nedeljom je prestala da ide u crkvu.

Kada su primetili da je njihovom karticom za mesec dana uplatila Majkrosoftu” 50 funti, objasnila im je da je novac potrošila na dodatke za igricu.

Kada ju je otac zatekao u bari mokraće, sva u suzama mu je ispričala da ustaje noću dok oni spavaju i ponekad igra sve do pet sati ujutro.

Mnoga deci poput nje provode sate i sate igrajući igre koje obiluju nasiljem i stvaraju zavisnost i preti im opasnost od psihičkih problema, ističu stručnjaci.

Najpopularniji format igre Fortnite” je Battle Royale”, u kome se 100 igrača bore jedni protiv drugih sve dok ne ostane samo jedan.

Profesionalni gejmeri zarađuju do 500.000 funti mesečno strimujući svoje mečeve kako bi ih deca gledala.

Svetska zdravstvena organizacija (SZO) zvanično je okvalifikovala igranje video-igara na internetu kao poremećaj mentalnog zdravlja.

Poremećaj igranja igrica” (Gaming disorder) definišu kao model ponašanja u igranju koji karakteriše ograničena kontrola nad igranjem, pri čemu se igranju daje prednost u odnosu na ostale dnevne aktivnosti i interesovanja, a osoba igra sve više uprkos negativnim posledicama koje su već nastupile.




Povezane vesti